SUPPORTER
Não é muito útil se cada jogador da equipe corre para a bola depois da rodada começar. Cada jogador deve estar ciente de seu papel e obter a sua situação o mais rapidamente possível. O Suporte é o guarda directa do Striker. Ele deve tentar desviar qualquer tipo de dano destinado ao Striker para si mesmo e limpar o caminho do atacante.
Equipamento recomendado:
- Weapons: Counter Sword, Mind Energy, Revolver
- Skill: Shield
STRIKER
É a tarefa do Striker para obter o Fumbi com segurança para o gol do adversário. Aqui os primeiros segundos após o início da ronda são os mais importantes. Durante este tempo, o atacante precisa chegar e tirar a bola antes que o adversário faz. A parte complicada é que ainda tem o suficiente SP deixou de correr para o gol rapidamente. O principal aspecto quando utilizar este jogador é ter um bom equilíbrio entre a HP e SP, uma vez que ambos desempenham um papel importante.
Equipamento recomendado:
- Weapons: Counter / Plasma Sword, Hand Gun, Submachine Gun
- Skill: Skill Mastery
O invasor precisa atacar ofensivamente o adversário em seu ponto mais fraco e, portanto, distraí-lo. Ele tenta entrar no território inimigo tão rápido quanto possível e confundir os adversários. Para fazer isso ele precisa vigiar constantemente tática do inimigo e flexível reagir a mudanças estratégicas.
Equipamento recomendado:
- Weapons: Submachine Gun, Counter Sword/Bat, Revolver
- Skill: Invisible
HEALER
O curandeiro muitas vezes desempenha um papel importante durante a partida que faz dele estrategicamente indispensável, embora ele possa parecer sem importância no primeiro pensamento. Mas, na verdade, esta é a sua grande vantagem! Inimigos tendem a subestimar o poder da cura e sim se concentrar em atacar o atacante.
Equipamento recomendado:
- Weapons: Mind Energy, Rescue Gun, Submachine Guns
- Skill: HP Mastery
DEFENDER
O Defensor usa uma arma sniping para fazer backup de sua equipe a uma distância segura. Seu principal objetivo é tirar Defender do adversário e limpar o caminho para o gol para a atacante de sua equipe. Por causa de sua intensa concentração na frente ele é altamente vulnerável a fechar-range dano, tratados por exemplo por um invasor. A fim de proteger o Defender você precisa de um assassino.
Equipamento recomendado:
- Weapons: Semi Rifle, Rail Gun, Turret
- Skill: Block
TANK
A Tank é a fronteira primária. Ele deve segurar os ataques frontais dos oponentes e usa principalmente armas pesadas Splash Damage. Ele terá de enfrentar inimigos como atacante do adversário e Backer
Equipamento recomendado:
- Weapons: Mind Shock, Heavy Machine Gun, Sentry Gun
- Skill: Metallic
ASSASSIN
Ele está mantendo um olho em Invader do adversário e adverte seus próprios defensores dos possíveis ataques repentinos. Assim, é o seu trabalho para descobrir ataques repentinos cedo e impedi-los. Desde que ele precisa constantemente a mudar de posição rapidamente, ele precisa de luz e equipamentos de segurança.
Equipamento recomendado:
- Weapons: Spy Dagger, Submachine Guns, Assault Rifle
- Skill: Detect















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